Know the game.
Die Spiel- und Qualifikationsregeln der IGNITE CS2 League.
Teilnahme & Lineups
Jeder Spieler benötigt ein eigenes IGNITE-Konto mit verifiziertem Steam- und Discord-Account. Ein Spieler kann gleichzeitig nur Mitglied eines Teams sein.
Der Captain meldet genau fünf Teammitglieder für einen Open Qualifier an. Das Competition-Lineup wird gespeichert. Spieler in einer noch nicht abgeschlossenen Competition können nicht aus dem Team entfernt werden.
Direkte Anmeldungen sind nur für Open Qualifiers möglich. Closed- und Finals-Teilnahme erfolgt über die Qualifikation.
Qualifikation & Punkte
Jeder abgeschlossene BO3-Sieg gibt einen Punkt. Eine Niederlage gibt null Punkte. Gewertet werden Serien, nicht einzelne Maps.
Die Top 3 eines Open Qualifiers ziehen in die Closed League ein. Die besten 8 der Closed League spielen am Jahresende die Finals.
Sortierung nach Punkten, danach Map-Differenz. Bei Gleichstand an der Qualifikationsgrenze wird ein Entscheidungsmatch angesetzt. Alphabetische Anzeige bei vollständigem Gleichstand bedeutet keine automatische Qualifikation.
BO3 & Map-Veto
Das Veto wird zum angesetzten Matchbeginn freigeschaltet. Nur die Team-Captains wählen abwechselnd: Team A bannt, Team B bannt, A wählt, B wählt, A bannt, B bannt. Die letzte Map ist der Decider.
Gespielt wird MR12 mit MR3-Overtime. Das Team mit zwei Map-Siegen gewinnt. Bei 2:0 wird die dritte Map nicht gespielt. Die Startseite auf einer Map wird per Knife-Round im Spiel bestimmt.
Der aktive Pool enthält sieben Maps. Er wird pro Match bei dessen Erstellung festgehalten. Neue Pool-Rotationen verändern bereits angelegte Matches nicht.
Finals & Fair Play
Preisgeld insgesamt CHF 300: Platz 1 CHF 150, Platz 2 CHF 75, Platz 3 CHF 50 und Platz 4 CHF 25. Die Auszahlung geht an die jeweiligen Teams.
Cheating, Account-Sharing, absichtliche Spielmanipulation und Beleidigungen sind untersagt. Streitfälle und technische Unterbrüche klärt die Liga-Administration vor der Ergebniseingabe.
Ergebnisse werden durch die Administration veröffentlicht. Öffentliche Matchseiten aktualisieren den eingetragenen Spielstand alle zehn Sekunden.
