SWISS ROOTS. COMPETITIVE SPIRIT.COUNTER-STRIKE 2 SEASON 2026
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+ COMPETITION / RULEBOOK

Know the game.

Die Spiel- und Qualifikationsregeln der IGNITE CS2 League.

Teilnahme & Lineups

Jeder Spieler benötigt ein eigenes IGNITE-Konto mit verifiziertem Steam- und Discord-Account. Ein Spieler kann gleichzeitig nur Mitglied eines Teams sein.

Der Captain meldet genau fünf Teammitglieder für einen Open Qualifier an. Das Competition-Lineup wird gespeichert. Spieler in einer noch nicht abgeschlossenen Competition können nicht aus dem Team entfernt werden.

Direkte Anmeldungen sind nur für Open Qualifiers möglich. Closed- und Finals-Teilnahme erfolgt über die Qualifikation.

Qualifikation & Punkte

Jeder abgeschlossene BO3-Sieg gibt einen Punkt. Eine Niederlage gibt null Punkte. Gewertet werden Serien, nicht einzelne Maps.

Die Top 3 eines Open Qualifiers ziehen in die Closed League ein. Die besten 8 der Closed League spielen am Jahresende die Finals.

Sortierung nach Punkten, danach Map-Differenz. Bei Gleichstand an der Qualifikationsgrenze wird ein Entscheidungsmatch angesetzt. Alphabetische Anzeige bei vollständigem Gleichstand bedeutet keine automatische Qualifikation.

BO3 & Map-Veto

Das Veto wird zum angesetzten Matchbeginn freigeschaltet. Nur die Team-Captains wählen abwechselnd: Team A bannt, Team B bannt, A wählt, B wählt, A bannt, B bannt. Die letzte Map ist der Decider.

Gespielt wird MR12 mit MR3-Overtime. Das Team mit zwei Map-Siegen gewinnt. Bei 2:0 wird die dritte Map nicht gespielt. Die Startseite auf einer Map wird per Knife-Round im Spiel bestimmt.

Der aktive Pool enthält sieben Maps. Er wird pro Match bei dessen Erstellung festgehalten. Neue Pool-Rotationen verändern bereits angelegte Matches nicht.

Finals & Fair Play

Preisgeld insgesamt CHF 300: Platz 1 CHF 150, Platz 2 CHF 75, Platz 3 CHF 50 und Platz 4 CHF 25. Die Auszahlung geht an die jeweiligen Teams.

Cheating, Account-Sharing, absichtliche Spielmanipulation und Beleidigungen sind untersagt. Streitfälle und technische Unterbrüche klärt die Liga-Administration vor der Ergebniseingabe.

Ergebnisse werden durch die Administration veröffentlicht. Öffentliche Matchseiten aktualisieren den eingetragenen Spielstand alle zehn Sekunden.